Overview
Soulmask ゲームサーバを構築する
やっていることは 7d2d と Palworld の時とほぼ同じ
Valheim のように LinuxGSM を使うことができないタイトルだった際のフロー決定版
Flow
公式 Wiki の手順書に従い、自宅サーバの Ubuntu 22.04.4 上に構築していく
ゲームサーバの構築
Soulmask 用ユーザの作成
sudo useradd -m soulmask -s /bin/bash -G sudo
sudo passwd soulmask作業ユーザの変更
sudo su - soulmaskSteamCMD をインストール
sudo add-apt-repository multiverse; sudo dpkg --add-architecture i386; sudo apt update
sudo apt install steamcmdSoulmask ゲームサーバをインストール
steamcmd +force_install_dir /home/soulmask/soulmask_server +login anonymous +app_update 3017300 validate +quitサーバを起動し、設定ファイルを作成
作成後、一旦停止する
cd soulmask_server
./StartServer.sh生成された設定ファイルを編集・追記
※ポートは 3 桁不可(3 桁にしたら 1024 に補正された)
[URL]
Port=7777
[OnlineSubsystemSteam]
GameServerQueryPort=27015
[Dedicated.Settings]
SteamServerName=UNNAMED_SERVER
MaxPlayers=20
pvp=False
backup=900
saving=600使用するポートを開放
自宅なので別途ルータのポート開放も行う
sudo ufw allow 7777/udp
sudo ufw allow 27015/udp任意の引数を付与し、サーバを起動
詳細な設定については、公式 Wiki を参照
./StartServer.sh -PSW=xxxxサービス化
/etc/systemd/system 以下にサービスファイルを作成
sudo nano /etc/systemd/system/soulmask-dedicated.service[Unit]
Description=Soulmask Dedicated Server
Wants=network-online.target
After=syslog.target network.target nss-lookup.target network-online.target
[Service]
WorkingDirectory=/home/soulmask/soulmask_server
ExecStart=/home/soulmask/soulmask_server/StartServer.sh -PSW=xxxx
LimitNOFILE=100000
ExecReload=/bin/kill -s HUP $MAINPID
ExecStop=/bin/kill -s INT $MAINPID
Restart=always
User=soulmask
Group=soulmask
TimeoutStartSec=300
[Install]
WantedBy=multi-user.targetサービスの起動
sudo systemctl daemon-reloadsudo systemctl enable soulmask-dedicated.servicesudo systemctl start soulmask-dedicated.serviceサービスの確認
sudo systemctl status soulmask-dedicated.servicesudo journalctl -u soulmask-dedicatedsudo journalctl -u soulmask-dedicated -f(サービスの停止)
sudo systemctl stop soulmask-dedicated.serviceAfterword
初回起動時に生成される Engine.ini に追記する形で設定を編集してみたけど、
インストール時から存在する StartServer.sh を複製・編集して制御する方が想定されている方法だった様子?
Wiki 斜め読みの弊害がここに